不愧是游戏策划,连玩家行为能改变npc决策这种东西都能想出来,真是企业级理解! 这么想倒也没错,毕竟杜方现在就是个npc,而且扩展游戏玩法的决策也是他做的。 既然都说自己是npppc的样子,所以杜方选择直接无视了玩家们的对话,闷头干饭。 几位玩家也一扫之前的颓势,拿起碗筷猛猛吃了一顿,拎着斧头便冲进了树林。 狩猎活动的名额只有两个,谁砍得树多谁就能去。 这一下午,玩家们的干劲十足,工作的效率比上午高出了一倍不止。 每位玩家都砍了不下于四棵树,像牛马打灰人这种玩命的甚至砍倒了六棵。 这个数量远超杜方的想象。 杜方在第一次砍树时,整整一天都没能把树弄倒,不是斧头卡进了树里...
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