魔物的等级:由“星核”赋予魔物的设定,人类不具有。
冒险者:“星源”赋予人类的职业,执行任务可以提升一定的能力。
勇者:分为本世界自行挑选的“觉醒勇者”,和异界召唤的神灵勇者。
魔王:魔物经过特殊仪式,进化而来的超然存在。
魔物的进化:本质为魔素的质量上升,种族晋升。
灾害等级:
无害:完全没有杀伤力,例如普通的史莱姆。
普通:弱小的魔物,强壮者可以应对,杀伤力或许堪比地痞流氓。
有害:能够危害到数十人,甚至上百人的安危。
低危:训练有素的士兵百人成队才能讨伐。
中危:千人士兵。
高危:行走的灾难源,在战场上只有万人成军才能应对,难以讨伐。
祸乱:个体实力或者统率魔物群的总体实力,能够威胁一个甚至数个王国的存亡。
灾害:堪比自然界的天地动荡,能够轻易地改变地形。
天灾:魔王所处的层次,能够威胁整个大陆的危险存在。
禁忌:能够威胁整个人类存亡的生命、场地、术式或未知。
(冒险者)人类实力判定:
青铜(无害):只要注册就可以成为青铜级冒险者,平常采个药,抓抓宠物,干点杂活来维持生活。
白银(普通):执行危险类任务,可以获得冒险勋章,集齐十个冒险勋章即可成为。
黄金(有害):集齐50个冒险勋章,然后独自猎杀一头有害级魔物作为凭证。
精钢(低危):集齐100个冒险勋章,独立猎杀一头低危级魔物。
秘银(中危):集齐200个冒险勋章,独立猎杀一头中危魔物。
英雄(高危):有击杀高危级魔物的履历。若本人为冒险者,则立即由本地最高冒险协会负责人授予“英雄勋章”。
传说(祸乱):曾击杀祸乱级魔物,或曾与祸乱级魔物抗衡。
圣灵(灾难):同上。
完全体勇者(天灾):成长到极限的勇者,能够抗衡天灾级魔物。
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