让他心无旁骛的进行研究,失败了,可以马上进行下一次尝试。
他可以入侵的时候,只要材料,因为自己神域产出的信仰之力,足够支撑自己得需求。
甚至,他每天还要抽时间关注交易市场,有自己需要的就直接买下来。
他感觉到了自己一个人得捉襟见肘。
神域发展,对外探索,交易市场,文明主城,公共主城,桩桩件件,都需要自己盯着。
而出身大势力的人,只需要发展神域,对外探索就可以了。
其他的自然有人帮他们处理。
现在资源产出还不多,所以也没那么多事情需要处理,但是随着发展,到时候事情越来越多,一个人单打独斗,是撑不住的。
毕竟发展起来之后,光是神域本身的发展,就不容易。
人一上万,人山人海!
生活起居,衣食住行等等,方方面面都需要他们自己掌控。
那些智慧生物,每一个都是独立的个体,有自己得思想,兴趣,爱好,不是提线木偶,你说什么他就做什么。
想要提高他们的信仰虔诚度,就需要建立适合自己得制度,从低到高有一整套的培养流程。
所以这些人不能无限度的爆兵。
他们可不是虫族,有的需要吃特定的食物,有的战斗要珠宝,有的需要支付薪水……
各有需求,人越多,培养,维护成本越多。
所以他们都是维持差不多的数量就停止了,先进行基建,培养更多的普通信徒。
这才是自己的根基。
只要有足够的信徒,随时可以转化出来庞大得军队。
这就是战争动员力。
所以徐洛的开局非常不错,喂养简单,没有维护成本。
只要供应能量,不饿死就行。
不怕死,不谈感情,不给薪水。
一声令下,直接就冲锋。
甚至,虫族得信仰等级还是恒定的。
别的智慧生物,青铜一阶虔诚信徒才提供一点信仰之力,狂热信徒五点。
虫族这种低智慧生物,提供的信仰之力非常少,但是它们信仰等级恒定狂热,所以直接就相当于智慧生物的虔诚信仰。
看起来这是劣势,但是虫族数量多啊!
而且其他生物,初始只是泛信徒,想要提高信仰等级,需要不断的培养,慢慢增加他们对自己得虔诚度。
当然了,智慧生物自然也有别的优势。
逢年过节的时候,进行大朝拜,会有一大股信仰之力的进账,这是虫族不具备得。
但总体对比起来,还是虫族得优势更巨大,不需要培养,只需要不断爆兵就可以了。
大量爆兵,直接去入侵,积累巨大的优势,如此,直接在一开始得时候,就确立了自己得优势,后面别人即使发展起来,自己也一样不会掉队,仍然保持着强大的实力。
再加上还有大量充电宝,以后别人有优势,自己也不差,什么也不做,一样有大量的收入。
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