团长刚才还潇洒地从石球上跳入人族阵地,这才几分钟怎么就死了?
团长死了我们该怎么办?这场战斗还能胜利吗?
我是不是该先跑了?
疑惑、焦急、恐慌的情绪在兽族士兵中蔓延。
“别听人族的话,团长活的好好的呢,我刚才还看见他杀死一个人族元素者。”
有兽族军官出来稳定军心。
“没死?没死你让他出来走两步啊。”
有冒险者笑骂道。
这时候,只要兽族团长发个声,甚至他的坐骑发个声,情况都会好许多;
可惜,他们都死了。
“冲啊!”
人族精神大振,开始反攻。
晚上12点。
兽族在丢下数百具尸体后仓皇逃窜,人族再一次守住了阵地。
“哦!”
冒险者们在阵地上挥舞着刀剑庆祝属于他们的胜利;
这次的胜利绝大多数是他们一刀一枪拼出来的。
“快呀,搜刮战利品啊!”
不知是谁先喊的话,冒险者们顿时从庆祝模式转为寻宝模式,在兽族士兵的尸体间不断翻找。
这也是项目组经过数次更改后得到的结果:
在大型战役中,被杀死的敌人的战利品不会立刻掉落,要等战役结束后统一掉落;
这样即可以防止冒险者在战斗中途去拾取战利品(有点类似古代禁止在战斗中停下脚步去割头,影响阵型);
有防止有捡漏的人专门去抢别人的战利品。
当然,经验和珍贵道具等东西会自动出现在冒险者的背包中,战场上只会剩下少量经验、金钱、普通道具等让冒险者去搜刮,也算战斗后的小乐趣吧。
“或许我们回去应该和上面反应,是时候重视一下冒险者了。”
术法战卫在今晚的战斗中也损失了6名士兵,他们的尸体就背在同伴身上。
这些冒险者虽然纪律性不强,但胜在战斗力强,悍不畏死,身为元素者的同时也不惧凭借肉体顶在第一线。
与高登告辞后,术法战卫与元素者机动中队就回去休整了;
明天,哦不,今天已经是28日了,按照计划,外圈负责合围的部队应该开始运动了;
也就是说这两天是弗埃尔王朝第4军团与冒险者团压力最大的时刻。
术法战卫与元素者机动中队这两天肯定会很忙,要到处去救火。
28日凌晨1点。
刚刚睡下的高登被哨兵叫醒。
“团长,有军团长的命令。”
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