同样的道理,冈田一郎也没有防备王逸尘的这一手。
但这次,王逸尘却果断用了这么一招看似不怎么样的招数,而且他挑选了一批非常给力的攻击对象——火炮兵。
这场战斗一开始,还是以虎豹骑发动冲锋,而日本火炮队率先发动火力攻击为前奏。付出了几百伤亡后,虎豹骑突破了火炮队的火力封锁,马不停蹄地朝着日本战国部队的阵营撞去。
而冈田一郎再次调出了骑兵铁炮队和织田火枪队准备对虎豹骑实施第二波火力杀伤,而火炮队的火力转而开始封锁侧翼,一切都跟第一战没有任何不同。
但也就在冈田一郎的骑兵铁炮队和织田火枪队各自到位,准备发动攻击的瞬间,日本战国部队的火炮队的火力突然改变了方向,居然直接就朝着己方阵型最前列的骑兵铁炮队和织田火枪队开火了。
这一下顿时把冈田一郎和他手下的位面土著们给打懵逼了。
跟上一场战斗一样,为了保证阵型和火力的稳定,日本战国部队集结的是一个比较密集的阵型,所以这一轮火炮砸下来,顿时就砸死了好几百!
但比起这点人员上的损失,被己方火炮攻击所造成的士气打击和混乱状态才是最要命的。
位面战里的位面土著,毕竟不是完全没有思想,完全遵循游戏者操作意志的游戏npc。虽然这些位面土著也是由精神力所模拟出来的虚拟生物,但这种模拟非常逼真,这些位面土著跟真人一样,是拥有正常的情绪,也拥有一定的独,立意识的。
之前一战中,被赵云吓到的织田信长不顾冈田一郎的意志,转身逃跑的一幕就足以说明这一点。
所以被自己人的火炮当头砸落,这对正磨刀霍霍准备大干一场的骑兵铁炮队和织田火枪队的士兵们而言,是个无法接受的打击,虽然火炮队这种不分敌我的混乱攻击只持续了短短两轮。
爆破和硝烟中,骑兵铁炮队的织田火枪队的日本士兵们“八个牙露”的骂成了一片,人仰马翻人喊马嘶的乱成了一团,冈田一郎极力弹压,居然也弹压不住!
而三国部队的虎豹骑则趁着这个机会,极速的向日本战国部队的正面接近。
冈田一郎意识到情况有些不妙了!
跟第一战一样,冈田一郎将能够正面硬肛虎豹骑的部队——武田赤背队和重装雉刀骑都安排在了侧翼,正面依然依靠强大的火力部队来压制对方的骑兵,唯一不同的只是他将忍者部队调到了后方,没有在最前线布置陷阱。
不过依靠强大的火力布置,日本战国部队阵型的正面,依然是个看似防守薄弱,实则充满了死亡陷阱的位置。
然而现在情况不同了,被自家火炮队一阵轰击后,日本战国部队的主要火力点暂时陷入瘫痪,布置在两翼的骑兵部队被距离和混乱的阵型所拖累,无法立刻发起冲锋,顶住正面。
而能够有效克制骑兵部队冲锋的忍者部队,又被调到了后方。
换言之,日本战国部队的阵型正面,这个原本应该是杀伤对方的死亡陷阱的位置,眼下还真就变成了日本战国部队的致命弱点,而对方最强大的虎豹骑部队,就冲着这个弱点而来!(未完待续。)
第八百五十一章 大出风头
被虎豹骑这样的精锐重甲骑兵骑兵队,直接冲进由火枪兵和足轻所组成的阵型里,这简直就是一场灾难。更何况这些火枪兵和足轻们还处在极度混乱的状态之中。
这一片“他死开太!”的惨叫声中,虎豹骑狠狠的撞进了日本战国部队的阵营之中。
面对浑身重甲,又有斗气护体,简直如同移动堡垒一般的虎豹重骑,日本战国部队的火枪兵和足轻根本没有任何抵抗能力,当真是“虎荡羊群叹颠连,七零八落皆惨切”,转瞬间便被踹倒,剁翻了一大片。
更重要的是,被虎豹骑这么正面冲进自己阵营的薄弱位置,这就好比是一个人的腹部或者咽喉要害被猛的重击了一拳,一下子被打懵逼了,瞬间武功全废,就算他有强壮的四肢也完全使不上力了,只能任由宰割。
正常情况下,已经冲起来的虎豹重击直接凿穿日本战国部队薄弱的中军,马踏联营几乎是一定的。
冈田一郎已经做出自己最大的努力了,他拼命的调集自己的单挑猛将们去尽量遏制虎豹骑的冲锋,给自己的大部队调整争取时间。并且拼命集中那些灵活诡诈的忍者部队,试图用强悍而神妙的忍术,去限制虎豹骑的发挥。
冈田一郎最终成功了,a级实力游戏者的精神力和操作水准都不是盖的,这极端不利的情况下,他依靠少数精锐部队顽强而灵活的牵制,最终消耗掉了虎豹骑巨大的动能。没有让这支可怕的重骑部队把自己的阵营彻底踏翻。
但冈田一郎付出的代价也是巨大的,在跟王逸尘的第一战中,直到王逸尘使用了“地道战”战术之前。冈田一郎的日本战国部队都占据了绝对上风,跟三国部队之前的交换比差不多达到了十比一左右。
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