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第38章 做个大头狮狮38(第2页)

也就是后天,翁劲松在心里默默计算到。

这种事情也着实不是人力所能更改的,当务之急就是努力增强自己的实力,争取把每一个生存积分都花在刀刃上。

将筷子搭在雪白的碗上,翁劲松继续开口问道:“我还想问问学姐关于属性值的事。”

“上场生存竞技我不是击杀黑冰获得了大量的生存积分吗?但我不知道应该怎么加点。”

“你自己是怎么想的?”

翁劲松把自己的想法一五一十地告诉了陆依凛。

陆依凛一脸讶异地看着他,眉眼之间透露出来的看傻子的眼神让翁劲松不禁感觉真的有些被冒犯到。

“这不行吗?”

“当然不行。如果生存竞技是一个VR竞技游戏,你这样加点当然没有问题,大不了先杀死敌人然后复活,但生存竞技可不是游戏,在游戏中死亡的人,现实中也会以同样的方式死去。生存竞技一般都是长时间的比拼,动辄两三天,长的可能四五天甚至上十天,这种情况下比得是耐力、续航力,爆发力要有,但与前两项比起来,也就不那么重要了。”

陆依凛停顿了一下,喝了口汤润了润嗓子,这才继续说道:“而且,如果把积分全部投入到一个属性或者两个属性上,会导致生存者出现失衡的状况。”

“失衡?”

陆依凛瞥了翁劲松一眼,似乎对他什么都不知道的样子很不满,“你想想,如果一个人头重脚轻,或者是头轻脚重,会产生什么结果?”

翁劲松好像明白了:“走不动路。”

“对了。”陆依凛摆出一个勾的手势,似乎在表示翁劲松还不是蠢得那么不可救药,“将积分全用在点一两个属性值上,就会出现这种情况,别说跑了,生存者在生存竞技中,甚至一动都不能动,只能任人宰割。”

“那这其中的度是多少?”

“最低的那项属性值和最高的比起来,两者之差小于二十,正常活动,大于二十小于一百,活动力随着差距上升而不断缩减,大于一百,完全动不了。”

“所以……”翁劲松试探着开口,“我应该优先点体质感知精神这三项,然后力量和敏捷拉到二十的差距以内就行了。”

陆依凛点了点头,“我认为这样做是最科学的方法,当然,有些生存者可能会优先点力量或者敏捷,发展方向不同而已。”

“最笨的做法就是平均放点,很多时候,平均,就代表着平庸。”

翁劲松是个听劝的人,当即就决定好了点数的分配方法。

分配后的生存面板如下,

【生存者:东君】

【生存本体:阿非利加狮】

【本能天赋:狮群(二星)】

【已吞噬本能天赋:怒焰、锁定】

【生存者星级:二星】

【技能:烈焰冲锋】

【数值】(折叠)

【力量:36】

【敏捷:36】

【体质:55】

【精神:37】

【感知:37】

看起生存商店上在光芒流转间化为0的生存积分,翁劲松感叹一声,真是花钱容易赚钱难啊!

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