最最最让丁烛生疑的还是任务结算清单,这个上面居然把裴禹这个任务但主角定义为可以击杀的目标,这到底说明了什么。
隐隐的,丁烛觉得自己好像摸到了一点什么,可是细细去想又什么都抓不到,她有些恼火的抓了抓头皮,最后只能作罢,收起了任务清单,随后打开了个人属性面板。
这一次任务总共给了950点经验值,只够升一级,不过,升级之后附送了五个属性点。
看着剩余的属性点丁烛理性的分析,看来每一级会给5点自由分配的属性点,但是在任务里如果得到了什么灵丹妙药,或者得到锻炼的话,也会增加属性点,那么这5点属性点一定要加在最短板和需要的地方。
毕竟通过上一次任务她得到了一个结论,身体素质一类的属性都是可以通过锻炼增加的,就比如力量、敏捷、速度、灵巧、平衡之类的。
至于智力、魅力之类的属性也应该可以通过锻炼增加,只是她暂时不知道途径,剩下大概不能通过锻炼增加的有幸运、感知、信仰一类。
虽然不知道这么归类对不对,但是每次升级带来的五点属性点,丁烛觉得还是优先加在幸运和感知上,至于信仰……她还不知道这个属性点对于任务有什么影响,就暂时搁置吧。
在幸运和感知上各加了两点之后,丁烛犹豫了一会儿,最终还是将剩下的一点加在了魅力上,作为一个游戏骨灰玩家,按照她对于魅力的理解,如果不点上这个属性的话,做任务时候去问个路的成功率都要低很多。
基本属性:
姓名:丁烛
性别:女
等级:2
经验:550800
人物基础属性:
生命值:200
精神力:200
???
???
???
体质:4
力量:3
敏捷:2
智力:1
魅力:1
感知:4
人物素质属性:
学习:3
速度:2
灵巧:1
平衡:1
幸运:2
信仰:3
人物特殊属性:
猥琐:4
人物技能:
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