吸血鬼也就是血族,其实是一个极具神话色彩的种族。
他们在西方大多神话体系中都有出现,包括但不限于古埃及、古希腊、古阿卡德等等。
也正是因此,他们的故事也因此被美化后广为流传。
但实则,真正的吸血鬼却并非如此。
真正的初代吸血鬼其实是人死后尸体从坟墓中爬起来吸食人血的亡者生物,如同行尸走肉一般,没有智力,相貌丑陋。
所以,他们也隶属于亡灵种。
对比东方神话,基本等同于僵尸。
后世经由小说《德古拉》的美化流传,吸血鬼的形象才得以重新定位,变成了表面文质彬彬、聪明、极具魅力、具备一定超凡能力的绅士。
但这也仅限于西方,并非东方中的最终印象。
真正让东方大众建立起血族认知的是一个名叫《黑暗世界》的游戏。
在游戏里面,吸血鬼的祖先是人类祖先亚当和夏娃的儿子之一,该隐。
因憎恶自己弟弟亚伯的行为,他杀死了亚伯,结果被诅咒成为了第一个血族。
之后,从该隐起,就有了吸血鬼通过“初拥”将人类变为吸血鬼的说法,并因此诞生了血族的十三个具有不同超凡能力和姓氏的氏族。
后世对于吸血鬼认知的能力便是从该隐和这些氏族中脱颖而出。
值得注意的是,游戏借鉴了《圣经》的传说故事,不过《圣经》中虽然出现了该隐,但并没有任何关于该隐是吸血鬼始祖的记载,只有他代表恶的认知。
有别于上述的故事,希腊神话中,吸血鬼又有了另一说法。
在这里,吸血鬼的祖先不是该隐,也不是德古拉,而是莉莉丝。
有学说认为,莉莉丝是拉弥亚的化身,而拉弥亚是一种半人半蛇的女性蛇妖。
对于江尘而言,血族的来源无论是莉莉丝还是该隐亦或者德古拉都无所谓。
因为,在这个世界,血族的故事由他说了算!
构建血族卡片的材料和死灵骑士的价值差不多。
一具奴仆级蛇类妖魔的尸体,一阶黑暗系、死灵系材料。
不过,江尘犹豫了一下,还是拿出了二阶源卡。
因为,死灵骑士的进阶成功虽然让他欣喜,但他对于死灵骑士的星级其实不是很满意。
不知道是源卡的缘故,还是因为故事背景属于他自行加工创造,导致了其星级不如香囊以及火焰之河。
所以,为了尽量避免这种情况的发生,他选择了上下限都更高的二阶源卡。
除非刻意去构建灰卡,否则一阶源卡描绘的召唤卡品质应该是白、绿、蓝。
而二阶源卡则是绿、蓝、紫。
同样,想以二阶源卡构建出紫卡的概率可怜到可以直接无视。
江尘也只想做出一张四星蓝卡就够了,没有奢望那遥不可及的紫卡。
毕竟,从材料以及他的精神修为上来看,稀有级别紫卡的那一丝概率应该被直接归零了。
而且,稀有级别的紫卡,别说中级制卡师,就是高级制卡师也不一定能够描绘得出来。
所以他很快就将紫卡的妄想压下,准备描绘卡片了。
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