“如果你的系数只有一,那么几乎不会有任何的增益,获得的奖励就只有一点,但如果你的系数是十,甚至更多,那么你获得的增益就是别人的十二十倍甚至百倍,可能普通玩家结算完毕之后是只能拿到一点经验的,一百倍系数的人就能够拿到一百的经验,玩家之间的实力差就会越来越大。”
许漾瞬间明悟了,用通俗一点的说法来说就是,在前期副本当中表现优秀的玩家,能够拿到经验加成卡,进入高级副本之后,每次副本结算之后得到的经验都特别的高,虽然玩家自己看不到自己升级了,但是在系统那里是会显示的。
所以她每个副本都能够感觉到自己的力量在加强,身体变得更加坚韧,反应也越来越灵敏。
因为她升级了啊!
而且说不好这种强化,要么是只局限于游戏内,要么就是对于玩家灵魂的强化。
总之这个还要慢慢摸索,不急于一时。
那个小姐姐一边说,一边用崇拜的目光看着许漾:“你在前期的副本当中,应该表现很好吧。”
许漾仔细想了想,她每个副本的完成度好像都挺不错的,而且经常能够拿到MVP的样子。
于是挺客气的道:“大概还行?”
无数被迫害过的boss被毁灭过的副本有话要说,甚至连系统听到这句话估计都挺想在心里骂人的。
你那叫还行?
许漾又问了他们两个问题之后,就告别了新认识的三个玩家,准备回去了。
回去的路上还在悄悄的吐槽系统,系统的很多设定都是隐藏的,根本不会告诉玩家,什么都要玩家自己去摸索,要多垃圾就有多垃圾。
像这么重要的设定,它都不会告诉玩家,玩家们只能自己摸索,靠着前人的经验,和一些猜测,摸着石头来过河。
太屑了太屑了!
这样的情况会导致玩家之间的实力差距越来越明显,尤其是度过几个高级副本以后,本来不大的差距就会瞬间拉开了。
弱小的玩家求生越来越艰难,更容易被淘汰,强大的玩家越来越强大,成为后期副本当中的主力军。
大概只有后者才有机会能够通关了吧,前者几乎在进入高级副本的一瞬间就已经被决定了命运。
这么想想还有点残忍呢。
不过残忍的事情系统做的够多了,许漾一点也不觉得稀奇。
她只是觉得有一点点奇怪。
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