。”
剧情?哪有剧情?
经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。
所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。
人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道!
还要什么剧情啊?
真正的天骄,一路横推就完事了!
两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。
在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。
格斗游戏,核心是格斗。
针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。
“玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”
在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。
但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。
六个角色有点少。
不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。
三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。
其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称“水桶大王”,比较适合新手。
寰宇大帝则是反击型,数值不高,技能偏向于防守反击,优点是不吃操作,适合有脑子但操作不行的玩家。
长夜大帝,玻璃大炮!
主打一个攻高防低,上限可以说是全游戏最高的角色了。但具体是超神还是暴毙,那就看玩家怎么玩了……
异族至尊那边也是如此。
基本每个角色都有自己的特色,还有比较特殊的机制和技能。
用陈霸的原话来说,每一位大帝或至尊的证道方式都不一样,使用的武器也不一样,所以才会形成巨大差异。
有的大帝或至尊体质非凡,所以近身搏斗更强,而有的才情绝世,创造出各种各样的惊世秘法。
唯一的相同之处在于,到了大帝至尊这种境界,他们的实力都很恐怖。
出手对敌时,一招一式都带有天地异象,随手打崩一片星域,这对至强者来说是很正常的一件事。
陈霸之所以会用筑梦5引擎,就是想更好的展现出大帝至尊惊世伟力,让战斗场面变得更恐怖,更有史诗感!
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