旅行,便拖延至今,在此向关注《剑刃苍穹》的诸位说声对不起。 写作《剑刃苍穹》之初,卧豪决定采用长镜头的叙事方式,努力构建立体画面,情节尽量紧凑明快,并且每一次战斗都力求有些新意。 尝试显然不太成功,而且这是一种很不讨巧的写法,经常被某个情节难得抓下大把头发,以至于每天六千字的更新量都难以稳定保持。 温故而知新,这几日回头细读,感觉情节推进有些急促,配角的塑造不够丰满,紧迫感和期待感不够强烈,爽文还不够爽,希望以后能改正。 读者剑谪仙说,感觉还有三分之一没写,这个猜测是对的。这本书预定的字数在三百二十万左右,神谕之战原本是一个大章节,最后以抵抗异宇宙侵略结束。 但是网文以成绩论成败。 《剑刃苍穹》发布以后,一直...
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